Veille
À suivre
DevForum · Release Notes·

Release Notes 746 : ModerationService à adapter

ModerationService changera Enum.ModerationResultLabel : retirez le code qui en dépend. Tweens en espace linéaire, historique de chat filtré et Player.User.Id effectif arrivent aussi (pas encore actifs).

Pour toi

Un enum de modération à retirer de vos jeux avant la mise à jour.

Action requise

  • ModerationService : Enum.ModerationResultLabel va changer, retirez le code qui en dépend (pas encore actif)Vérifiez la modération de tous vos jeux et de RoControl.

À exploiter

  • Player.User.Id deviendra l'Effective User Id (pas encore actif)Vérifiez les clés ProfileStore indexées par UserId.
  • Tweens et Style Transitions interpolent les couleurs en espace linéaire (pas encore actif)Rendu des couleurs animées différent : à vérifier dans vos UI.

Bon à savoir

  • MemoryStoreHashMap et MemoryStoreSortedMap : UpdateAsync réessaie avec backoff exponentiel (pas encore actif)Utile si vous utilisez MemoryStore pour files ou classements.
  • Historique de chat : messages des joueurs mutés retirés, règles du Vietnam appliquées (pas encore actif)Concerne les jeux à public jeune avec chat activé.
  • require("@rbx/PlayerModule") corrigé avec Workspace.PlayerScriptsUseInputActionSystem (pas encore actif)Si vous avez activé ce drapeau pour les entrées.
  • PathfindingService consomme moins de mémoire sur les grands terrains (pas encore actif)Pertinent pour Deep Salvage ou Dino Park sur grands terrains.
  • Réplication d'entrées Server Authority optimisée, coût de correction réduit (pas encore actif)Gain de performance si vous utilisez Server Authority.
  • Studio ajoute une vue d'occlusion ambiante grisée dans Visualization Options (pas encore actif)Vérifier les contacts d'ombre de vos décors et assets 3D.
  • SoundService.DefaultListenerLocation accessible en écriture par les scripts Open CloudModifiable à distance depuis RoControl via Open Cloud.

Le reste

  • SerializationService:SerializeValue et DeserializeValue ajoutés (pas encore actif)
  • 21 corrections et changements mineurs
Lire sur devforum.roblox.com