Tester les téléportations directement dans Studio
TeleportAsync se teste en mode Test et Team Test sans publier. Les outils Studio (inspection serveur, débogueur, simulateur) suivent vers la place de destination, et le MCP peut automatiser ces tests.
Pour toi
Utile pour les flux lobby vers match et les serveurs réservés de vos jeux, sans publier à chaque correction.


